Die Regeln des Barcamps
Woher kommen die Regeln?
Nicht jedes Barcamp hält sich an jede dieser Regeln, und keine davon ist verpflichtend. Aber die meisten Barcamps folgen einer Variante davon, und zusammen machen sie den Unterschied zwischen einem Barcamp und einer reinen Open-Space-Veranstaltung aus.
Das erste BarCamp fand im August 2005 in Palo Alto, Kalifornien statt. Tantek Çelik, Chris Messina, Matt Mullenweg, Andy Smith, Ryan King und Eris Stassi organisierten es in weniger als einer Woche als offene Alternative zu Tim O’Reillys Foo Camp, das nur auf Einladung zugänglich war. Sie übernahmen das selbstorganisierende Format aus Harrison Owens Open Space Technology und fügten ein paar eigene Konventionen hinzu.
Die ursprüngliche Liste im BarCamp-Wiki wurde von Tantek Çelik als Parodie auf die Regeln von Fight Club geschrieben. Die acht Regeln weiter unten folgen dieser Liste. Im Laufe der Zeit haben die meisten Barcamps zusätzlich Open-Space-Prinzipien aus den 1980er Jahren übernommen, darunter das Gesetz der zwei Füße, „Wer auch immer kommt, es sind die richtigen Leute“ und „Wenn es vorbei ist, ist es vorbei.“ Diese werden weiter unten gesondert behandelt.
Regel 1: Du sprichst über das Barcamp
Das Gegenteil von Fight Club. Wer ein Barcamp besucht, soll darüber reden, erzählen was man gelernt hat, und es weiterverbreiten. Barcamps wachsen durch Mundpropaganda, und jedes profitiert davon, wenn Leute über das letzte schreiben.
Regel 2: Du bloggst über das Barcamp
Dieselbe Idee, ausdrücklich gemacht. Blogposts, Social Media, geteilte Notizen, Fotos, Videos. Barcamps leben von Dokumentation. Je mehr du veröffentlichst, desto mehr gibt die Veranstaltung allen zurück, auch den Leuten, die nicht im Raum waren.
Regel 3: Schreib dein Thema und deinen Namen in einen Slot
Wer präsentieren will, nimmt sich einen Platz im Raster. Namen hinschreiben, Thema hinschreiben, fertig. Kein Programmkomitee, kein Auswahlverfahren. Der Zeitplan wird von den Leuten gebaut, die auftauchen, meistens am Morgen der Veranstaltung. Bei vielen Barcamps beginnt der Prozess heute mit einem kurzen Pitch: Man beschreibt die Session in ein bis zwei Sätzen, und die Organisatoren weisen Zeit und Raum zu, manchmal auf Basis einer Handzeichen-Abstimmung, um das Interesse abzuschätzen und die Raumgrößen abzustimmen.
Regel 4: Nur Drei-Wort-Vorstellungen
Zum Start stellt sich jeder in drei Worten vor. Keine Jobtitel, keine Firmenpitches, keine fünfminütigen Lebensgeschichten. Drei Worte und weiter. Das hält die Eröffnung kurz und stellt alle auf dieselbe Ebene. Manche Barcamps haben das abgeschafft, andere machen es noch.
Regel 5: So viele Sessions wie die Räume hergeben
Wenn es fünf Räume gibt, laufen fünf Sessions parallel. Nicht weniger Tracks fahren als der Platz hergibt. Je mehr Sessions gleichzeitig laufen, desto mehr Auswahl haben die Teilnehmenden und desto besser funktioniert das Gesetz der zwei Füße.
Regel 6: Nichts ist vorab geplant, keine Touristen
Nichts wird vor dem Tag entschieden. Wer auftaucht, ist Teilnehmer, nicht Publikum. Alle sollen etwas beitragen, sei es eine eigene Session, eine Diskussion, gute Fragen oder Mithilfe bei der Orga. Niemand sitzt nur da und schaut zu.
Regel 7: Sessions dauern so lange wie nötig
Wenn eine Session nach fünfzehn Minuten fertig ist, ist das in Ordnung. Ein kurzes Thema künstlich strecken bringt nichts. Wenn das Gespräch nach Ende des Zeitslots weitergeht, verlagert es auf den Flur oder an einen Ecktisch. Nicht in die nächste Session reinlaufen. Die Person, die diese Session vorbereitet hat, und die Leute, die sich dafür entschieden haben, verdienen einen sauberen Start.
Regel 8: Erstbesucher müssen präsentieren
Der Originaltext im Wiki ergänzt: „Ok, du musst nicht wirklich, aber versuch jemanden zu finden, mit dem du zusammen präsentierst, oder stell zumindest Fragen und sei ein aktiver Teilnehmer.“ Es geht darum, die Hürde niedrig zu halten. Eine Session kann eine Frage sein, die man beantwortet haben möchte, ein Problem, bei dem man Hilfe braucht, oder eine Fünf-Minuten-Demo. Es muss nicht perfekt sein.
Häufig übernommene Ergänzungen
Viele Barcamps folgen zusätzlich Konventionen, die nicht in den ursprünglichen acht Regeln stehen, aber gängige Praxis geworden sind.
Keine Verkaufsveranstaltungen. Das BarCamp-Wiki listete das als zusätzliche Richtlinie: Sessions, die bestimmte kommerzielle Produkte bewerben, sind unerwünscht. Fallstudien und Nebenprojekte sind in Ordnung. Firmen-Foliendecks nicht.
Open-Space-Prinzipien. Die meisten Barcamps haben Harrison Owens Open Space Technology übernommen. „Wer auch immer kommt, es sind die richtigen Leute.“ „Wenn es vorbei ist, ist es vorbei.“ Und das Gesetz der zwei Füße: Wer in einer Session nichts lernt oder beiträgt, geht und sucht sich etwas anderes.
Die ungeschriebenen Regeln
Neben den offiziellen Regeln gibt es beim Barcamp eine Kultur, die sich schwer in Stichpunkte fassen lässt. Hilf am Ende beim Aufräumen. Bedank dich bei den Organisatoren. Teil dein WLAN-Passwort, wenn die Verbindung im Venue schlecht ist. Stell dich jemandem vor, den du nicht kennst. Gib großzügig weiter, was du weißt, und sei ehrlich über das, was du nicht weißt.
Das Barcamp-Format funktioniert, weil sich die Leute im Grunde wie anständige Gäste auf einer Party verhalten. Die Regeln sorgen nur dafür, dass alle wissen, wie der Tag ablaufen soll.